Contato
Tela do CLIMBR com o título 'Pare de adivinhar por que você está preso', o campo de busca por Riot ID e região e o resumo de estatísticas das últimas partidas de um jogador.

O problema

Jogadores que querem subir de ranking costumam ter muitas estatísticas à disposição e pouca clareza sobre o que mudar na próxima partida.

Para quem

Jogadores de partidas ranqueadas de League of Legends que querem um diagnóstico do próprio jogo e um foco concreto de melhoria.

Solução e experiência

O jogador busca o próprio perfil pelo Riot ID e pela região. A partir daí, o CLIMBR oferece:

  • Perfil e histórico ranqueado, com médias, partidas recentes e campeões mais jogados.
  • Detalhe de cada partida: placar, mortes e curva de farm (CS).
  • Relatório de coaching com IA por partida, exibido enquanto é gerado: pontos fortes, pontos a melhorar, foco prioritário e um desafio semanal.
  • Visão de coaching de várias partidas, que procura padrões entre jogos, como erros recorrentes e estilo de jogo.
  • Interface em português e inglês, contas de usuário e assinatura paga.

O componente de IA

  • Os dados das partidas vêm da API oficial da Riot e são convertidos em estatísticas e padrões estruturados antes de chegar ao modelo (Claude, da Anthropic).
  • O prompt inclui o patch atual e os itens que o jogador realmente comprou, para que o modelo critique a build real em vez de sugerir builds de memória.
  • A análise das partidas e o texto de coaching são duas camadas separadas, versionadas de forma independente. Isso permite mudar a forma de orientar o jogador sem alterar a análise.
  • O resultado de cada análise fica em cache e é reaproveitado, sem nova chamada ao modelo para a mesma partida.

Limitações

  • O coaching é uma interpretação gerada por um modelo de linguagem a partir das estatísticas e pode errar; não substitui a análise de um treinador humano.
  • Considera apenas partidas ranqueadas, até as 100 mais recentes do jogador.
  • A API da Riot não fornece o histórico de ranking, então o relatório de uma partida antiga usa o ranking atual do jogador.
  • O funcionamento depende da disponibilidade da API da Riot.

Status

No ar em getclimbr.lol e em desenvolvimento ativo. Não há dados de uso publicados.

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